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第708章 主精神职业的对战原则

起,刹那间雾气弥漫,冰与火之间的对决同样惨烈无比。无论是冰龙还是火龙,相互湮灭,很快便相互抵消得一干二净,仍然是个平手。

    “构成技能的魔力竟然都是来源于外界!”

    场面很炫,然而路由的心思完全不在这上面。在他的精神力场感知下,对战双方的施法全过程展露无遗。

    先是由精神力构建技能魔法阵各个节点,再吸收外界魔力填充,最后通过某种特殊的原理,将魔力具现成技能发射出去。

    简单来说,天梯世界中的法爷施法,只要精神力还在,就能无限施法。

    而精神力消耗……这么说吧。

    如果把他目前八千点精神属性带来的精神力看做是八千单位,那么刚才对战双方施法消耗掉的精神力大概就只有十个单位。

    路由在心里做出了大概的估算,顿时无话可说。

    难怪黑暗阵营强调的是主精神职业为尊,这么点消耗就能发动声势如此浩大的技能,的确是有道理的。

    场内的对决仍在继续,各种大威力的技能络绎不绝从对战双方手中出现,轰得场内坑坑洼洼,如同遭遇了天灾似的。

    “法系职业对决,首先是精神力之间的较量,无果后才是技能攻击么。”

    路由心中明悟,不自觉的想起了特纳旗下那票骷髅法师。

    单个骷髅法师固然只是大概两千点精神属性,但是架不住人家数量巨多,数以万计的骷髅法师同时发动精神力,那就相当于量变,足以匹敌起码五千点精神属性起步的法系职业。

    退一万步讲,数以万计的骷髅法师同时构建魔法阵发动技能,恐怕就算是一星奴族的巅峰强者也会被一波带走。

    “看来特纳说的没错,我的发展方向的确存在严重问题。”

    路由忍不住换位思考,将自己放在特纳的对面,在脑海中构建对战场景,最终结果毫无疑问,特纳完胜。

    无论是骷髅,还是黑武士等等亡灵仆从,完全比不上特纳的骷髅法师。哪怕他的精神属性已经超过了特纳一大截。

    “不过我的优势在于死亡大坟场,以及更高的精神属性。”

    好在路由不是玻璃心,意志也非常坚定,很快便调整好了心态,决定了自己未来的发展方向。

    法系很强,但是也不是没有弱点。

    场内对战双方完美展现出了法系的强大,然而同样存在《进化》世界中法系职业普遍存在的短板。

    缺乏近身战的经验,都喜欢拉开距离,利用精神力或是大威力的技能击败对手。

    死亡大坟场的存在直接能将对手丢进骷髅海中,再配合自己高出一筹的强大精神力,基本可以说但凡精神属性低于自己的对手,进了死亡大坟场就只有一个死字。

    接下来场内的对决已经吸引不了路由,大场面的技能互砸也就看得爽快,实际内涵基本没有。在经过大约两个小时的技能互砸之后,对战双方握手言和。

    毕竟谁都奈何不了谁,与其在竞技场耗费时间,不如省下这些时间去进一步修炼。

    离开竞技场,路由径直走进竞技场大厅,交纳了一百灵魂点后,完成了登记,进入到了竞技场列表之中。

    “接下来该亲身体验了。”