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255 系统全面升级

战略计划从来没有蠢货提出过,英吉利王国争取的只是想要把法兰西地区从大汉帝国的控制下割裂出去。

    如果可以的话,最好把整个西欧都从大汉帝国的统治下割裂出去,如此一来,英吉利王国就能在欧罗巴大陆扎下一颗大钉子。

    钉子一日不被大汉帝国拔除,英吉利岛国就安如泰山。

    说白了,进攻大汉帝国只是英吉利王国不得已之下的自保战略!

    不然的话,英吉利王国实在没有信心去对抗占领了整个欧罗巴的庞然大物。

    最关键的是,这个庞然大物表现出了嗜血的侵略特性。

    肖云阳为了保持对瑞典王国的火炮优势,没有将转职成炮兵团的德意志佣兵团撤回来,当然,肖云阳此时有这个底气。

    瑞典矮人的全民皆兵战意汹涌,已经被肖云阳当成了刷取战魂的提款机。

    不然的话肖云阳为何那么热衷于把所有的矮人都灭族?

    他就是要加大人类与矮人异族的种族仇恨,然后激发矮人异族战斗到底的血勇之气,然后用土著白皮猪的生命跟矮人亡命徒进行兑子,来碰撞出肖云阳的系统货币——战魂。

    战争带来的战魂收益可比奴隶角斗场快了百倍千倍!

    理所当然的,肖云阳的战魂也在大汉18年初旬突破了五万大关!

    前往法兰西战区途中,肖云阳进行了军职升级操作!

    【恭喜宿主消耗5万枚战魂,军职从总兵晋升为男爵!

    宿主突破了军职壁垒,获得了超越该世界的科技兵种权限。

    从此以后,军职一项更名为爵位。

    拥有爵位的宿主召唤出来的军团不再划分隐藏阵营和常规兵种,也不再有召唤时间的限制。

    宿主抽取到的军队不再以卡片的形势出现,而是直接在宿主当前所处环境周围的可投放地点成建制降临。

    为了保证军队降临时不会有所折损,请宿主在抽取军队之前选择一处安全且适宜人类生存的环境。

    抽取界面变更,分为军团抽取和其他抽取。

    军团抽取只能抽取符合当前爵位科技水平的各种军团,军团主要来自于宿主的记忆,包括宿主上辈子玩过的游戏军团。

    其他抽取则可以抽取非军团的所有东西,包括但不限于追随者、事务官、神奇的各种卡片等等。

    两种抽取方式消耗的抽奖次数相同,宿主可以在抽取前自行选择。

    抽奖次数需要使用战魂兑换,一万枚战魂一次。

    军团类抽取时,人数规模在万人左右。

    非军团类的其他抽奖方式,抽取的范畴只会受到爵位的概率影响,理论上爵位越高,抽取到好东西的概率越高,但低等爵位同样有极低的概率抽取到好东西。

    随机任务难度和奖励有所提升。

    男爵级别抽取到的军团范畴在工业时代标准。

    其他功能请宿主自行查看。】

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