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489 刺杀任务

    战斗又持续了两个小时,最终以踏歌而行惨胜落幕,周兴之前预想的痛打联军的计划并没有实现,这让他进一步感受到了财团的能量,若在以往,联军根本不团结,而且还尔虞我诈,互相算计,只要消灭掉对方三分之一,剩下的三分之二便没了战意,会夺路而逃。

    然而在资本之力的驱使下,人们统一了意志,这才使得踏歌而行打得如此艰难,这一战除了周兴外,其他玩家几乎每个人都掉了两三级,损失十分惨重,但是大家都无怨无悔,还有人说打得真痛快。

    周兴当然不会装聋作哑,他立即将战场上捡到的装备补偿大家,平均每人分到了三四件,在装备得失方面倒也勉强算是不亏,就是经验和属性的掉落需要大量的时间才能追回。

    这一仗,踏歌而行几乎伤到元气,周兴心中恼怒不已,他恨自己战力还是太低,杀人还是太慢,若敌人再组织一两次这样的大型攻势,他的城堡必然会被踏平,而现在并没有开启七级公会,他便无法进一步升级城堡,便只能从其他方面想主意,至少在个人方面,他迫切需要大幅提高群战能力。

    其实,在其他玩家眼中,周兴已经是一个挂逼,一个逆天的存在,但他却丝毫不满意自己的实力,必须进一步提升,他如此告诫自己。

    这一战的初期,踏歌而行出动了7万多人,但随着时间的推移,许多玩家上线后得知发生了团战,便立即赶往城堡,于是7万人很快便暴涨到了接近10万人,周兴不愿让大家白白吃亏,可他手头也没有太多的金币,便又给每人补偿了大量的公会贡献值,使得玩家们可以更容易兑换到公会仓库里面的极品装备。

    这一战不但引发了周兴的危机感,也让其他人认识到了个人能力的不足,之前由于排名第一而心中生出怠惰的玩家,顿时感到惭愧,都暗暗决定一定要大幅提升实力,等下一次再有这样的大战时,一定要发挥出更大的作用来。

    踏歌而行的每个人都在反思总结,而联军方面则吵翻了天,所有人都觉得自己吃了大亏,公会排名方面,踏歌而行仍然是第一,而参战的公会因为伤兵损将,实力受损,不少公会的排名不升反降。不单是他们,他们背后的资本方也十分不满,有个别会长甚至受到了撤职威胁。

    众人争吵不休,闹得面红耳赤,最终不欢而散,而吃亏最大的大秦帝国反而声调最小,因为嬴政知道争吵毫无作用,只有不断地积蓄力量,等待下一次机会,才能转败为胜,一雪前耻。大秦帝国的好战分子们都不甘心失败,一个个摩拳擦掌,憋着一股子劲。

    大战来的快去的也快,曙光王城又恢复了往日的平静,或许是玩家在这一战中打得过了力,平日时常发生的pk事件大幅下降,人人都变成了和平主义者,都在抓紧练级,恢复失去的战力。

    周兴知道这段时间十分难得,也十分宝贵,他觉得这段时间离开王城去做任务是最稳妥的,便抓紧时间在工作室里制造各