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第472章没有威胁


    《伽马》发布半天时间,算上之前的预购,已经卖出了一千万份。

    看游戏评论,确实有很多玩家在喊难。

    “这游戏有点难,找不对弱点就一点伤害都造成不了,有点不合理!”

    “boss血量有点厚,打得时间太长了。”

    “找对弱点之后就没威胁了,就是磨。”

    “怎么没威胁,我死好多次了。”

    夏哲统计分析了一下论坛留言,发现虽然说难的多,但怎么都过不去的人真不多,就是多死几次的问题。

    从这点上来说,其实暴风雨公司在难度上做的很合适,完美卡在大部分玩家勉强通关的点上,游戏过程非常有挑战性,又不至于让玩家骂人。

    不过在夏哲看来,太保守了,实在太保守了!

    自己体验完《伽马》,夏哲跑去找冷芩,准备让媳妇帮忙衡量一下《伽马》的难度。

    “你试试,快试试!”夏哲主动给冷芩买了游戏,还给她套上头盔。

    一个小时后,冷芩出来了,夏哲从他嘴里得到一个意料之中的答案:“挺简单啊!”

    夏哲追问:“如果用1-10来衡量这游戏的难度,你觉得是几?”

    冷芩不假思索:“零!”

    夏哲:“……”

    “开玩笑啦。”

    “哦哦,那你认真点。”

    冷芩想了想:“1……要不2吧?”

    夏哲气得脱口而出:“你才2!”

    冷芩:“???”

    “口误,口误!”夏哲赶紧溜走。

    ……

    《伽马》卖的很好,《山海魂》的测试在审核员们的堕落中也进行的很顺利。

    这些审核员测试的这些天,已经得知号称超高难游戏《伽马》的消息,有人下班后试了一下,嗤之以鼻。

    一周时间,所有审核员都完成了审核任务,这意味着所有人都喊过了“爸爸”,就是喊了几次的问题。

    也有一个人守住了节操,章志林没有喊,因为作为主管,他没有通关游戏的硬性要求。

    不过这样做的代价就是,审核讨论会的时候,他这个主管因为不了解完整的游戏内容,有点心虚:“你们怎么看?”

    “难度太高了!”

    “作弊码是个好……呸呸呸,是个坏东西!”

    章志林:“说正经的!”

    “游戏世界观非常宏大,故事引人入胜,每一座乡村城镇,每一个传说,每一只异兽,都让人印象深刻。”

    有人吐槽:“是啊,这些boss很难不让人印象深刻!”

    “不考虑难度的话,挑不出任何毛病,但是难度太高,游戏体验……”

    这人说到这,仔细斟酌后,还是说不出“体验不好”,他们也是第一次玩这种难度的游戏,滋味难以描述。

    章志林:“我看你们不少人也去试了《伽马》,和那款游戏比呢?”

    “要好,好很多。”

    “也是,既然《伽马》都给a级了,《山海魂》没理由不是a级。”

    “确实是好游戏,就是这难度让人牙疼!”

    “就a吧。”

    很快这群被虐的天天喊“爸爸”的审核员,还是良心的作出了决定,《山海魂》,a评!