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第313章 Boss一思考,玩家就遭殃

    黑色金字塔的二号boss,思考者博古,是一个形容枯槁,肤色灰白的老人。

    而就是这个看上去随时都可能死掉的老人,是黑色金字塔里最难对付的boss,他完全没有固定的技能,一开始的20%的生命值非常好打,因为他几乎是不反击的,在这个阶段他就只有一个技能叫做【永恒的思维】,一开始在黑色金字塔里,陈谦他们不知道这个技能原理的时候,简直是要被搞疯了。

    永恒的思维这个技能,让boss被打掉了多少血,都翻了15-2倍储存起来了,一旦血量掉下50%,人就换血条了,换上了这根长到能捅破天际的血条,而且,在陈谦他们打这根血条的时候,人家本身的血条还在慢慢回复,等你打完了这根血条,人自己的血条就回满了。

    仅仅一个技能,就卡了陈谦他们差不多一个星期。

    因为,陷入死循环了。

    只听凛羽刚刚讲完这一段,然后,说:“当时,这个技能卡我们也卡了很久,不过,从技能名字可以看出,这就是一个让金字塔里的这个灰皮肤老人与金字塔长存的技能……它叫永恒的思维,只要思维还在运转,生命就会轮转,所以,在与这个boss的前期战斗中,全部攻击都要是对他大脑的弱点伤害,只有这种伤害才不会被储存能量、多出另一根血条来。”

    “当然,完全做到每一击都是弱点伤害是不可能的,所以,就算多出另一个血条来也不可怕。只要那根血条不长,我们迅速灭掉,它本身的生命值回复不了多少,就可以打下去了。”

    “但真正该注意的,并不是这个一开始的永恒续命的技能,而是,这个boss的‘思考’。”

    “当boss陷入思考的时候,所有攻击会变得无效化,包括伤害技能和控制技能,这个思考又长又短,长则三五分钟,短则一两秒,在思考过后他必然会随机选中一个玩家,与他‘交谈’,之后这个玩家的生命源质会持续下降,直到boss结束交谈,或者从物理空间上,跟那个玩家彻底隔开……比如,一些地形技能。”

    “目前对boss的这个思考,没有什么好的办法,他进入思考,所有输出的连击都会断掉。”

    “而被他抓去交谈的人也很难每一次都得到地形技能的救援。”

    凛羽说到这里停了一下,看了一眼陈谦。

    但看上去他好像没什么要补充的?

    没有补充就没有补充吧……凛羽继续往下说:“即使是我跟白衣两个人一起带队,也不能完全保证在第二boss这里不死人,而且即使做到了不死人,输出效率也是极低,几乎没有战斗节奏可言,完全是跟着boss在走。”

    轨迹和小玔他们互相看了看……

    好吧,黑色金字塔他们只跑过图,完全没打过。

    “那这么看来,这boss也不强啊,和第一boss一样,也是属于要耗时间的。”东门城说道。

    “不,它还有一个【灵感】的技能。”白衣胜雪接着凛羽的话,对东门城说,“这个技能最狠……因为这是一个延时爆发技能。”

    “……”东门城看了一眼合衬。

    “是的,不管你多少血量,爆发就爆发了,伤害量忽高忽低,高的时候能一下打掉半血,低的时候甚至还不如二号boss手上的那把骨器扔出来的普通攻击……可它难办就难办在,你只知道自己中了这个技能,但什么时候爆发,伤害量有多高,完全没有提示。”

    “时间是不固定的?”人生如茶问道。

    “嗯,不固定,和他思考的时间一样,可长可短。如果爆发的时候,刚好是满血还好,但谁打满全场能是满血?”凛羽无奈地说道,“我们在第一个boss那里几乎是没有死人,但在这个boss身上,六个玩家英雄死亡。”

    人生如茶点头。

    凛羽他们这还不算打的比较深入的,估计是有危险立刻就撤了重来。

    要知道,天狼损失的神级角色都超过二十个了。

    合衬当然也第一时间反映过来,东门城为什么要看他了——这种某个完全不在战斗规划中的玩家的突然掉血,对治疗职业的压力相当大。

    谁可救谁不可救,治疗量会不会溢出,有没有留刚刚好的技能……都是大问题。

    一秒钟之内要做出的判断,不只是在那个掉血的玩家身上,更是在与那个玩家对比的,也许更重要的玩家身上。

    “好在,这是如龙训练场。”面对东门城的那一眼,合衬只回答了一句。

    凛羽他们那边的几个奶修也都嗯了一声,因为如果是在真正的英雄副本里,救谁不救谁,决定的也许就是一个伙伴是否需要重头再来了。

    以前,没有战斗中回复的时候还好,但现在进入灵元时代,有了战斗中回复能力,反而就有了责任。