乐看书网 > 其他小说 > 无限之次元幻想 > 509章
魔馆,藏在竹林深处的永远亭,危险程度极高的太阳花田,位于灼热地狱的地灵殿等。

    这些场景每一个都有着不俗的表现力,雅致,美观,神秘等。

    游戏中必不可少的bg,也是用东方系列的各种曲子。

    比如《华鸟风月》,《少女绮想曲》,《千年幻想郷》等,都是悦耳动听,灵气十足。

    接着,就是《东方幻想乡》这款手游中的系统功能。

    抽卡:是在游戏中博丽神社之中,往赛钱箱里投香火钱,就可以单抽出奇迹或是十连抽。

    强化:提高角色卡的战力和升级符卡的功能。

    商城:除了充值功能,还有其他的兑换各种角色卡的碎片,完成一些活动任务兑换东西等。

    个人空间:在里面玩家可以鉴赏音乐, g,卡牌图鉴,物品。

    其余的就是常见的好友,体力,邮件,聊。

    最后,则是《东方幻想乡》的系统玩法。

    第一部分是常见的副本。

    这之中,专门用来刷狗粮的副本是必须存在的。

    然后,就是突破副本,这可以让玩家将喜欢的卡牌角色提高品质,成为ssr不是梦,还将获得角色的新的立绘和战力的提高。

    再接着,是宝箱副本,这个副本,玩家每能打三次,每次通关以后,能获得一个宝箱。

    开宝箱是一件非常有乐趣的事情,最喜闻乐见的是,根据开到的东西,来区分非洲人和欧洲细作。

    最后就是挑战副本。

    每周六开启符卡副本:关卡中,将会有强力bss坐镇。

    每周日则是镜像副本:在这一道关卡中,玩家将面对自已使用的角色卡的镜像或是游戏中随机出来的镜像。

    难度会适当的加一点,不过,通关以后,奖励会更多。

    第二部分就是游戏中的剧情模式。

    关于游戏中的剧情,林潇打算根据《幻想万华镜》和东方系列弹幕游戏中的故事来创作。

    当然,这些故事并不算特别完整,所以,这就需要费一番心思打磨完善。

    主要目的是让玩家体验到原滋原味的《东方幻想乡》的剧情,在这个模式中,玩家会与幻想乡的少女们战斗,

    初步认识到幻想乡诸多可爱有趣的“少女”。

    除了主线的剧情模式,游戏中每一位角色,都有自已支线故事。

    只要玩家,将卡牌角色培养到满级。

    那么就可以进入这名角色的支线剧情,玩家将在支线中,进一步了解到这位存在于幻想乡的少女的故事。

    在这个模式中,玩家或许是与她并肩作战,又或是和她切磋等。

    比方,见证作为幻想乡创始人之一的八云紫,创造幻想乡的故事等。

    在剧情模式中,可以收集到精美g和音乐。

    第三部分加入一些休闲玩法。

    林潇设计的这款《东方幻想乡》养成方面的肝度大力减少。

    毕竟是东方幻想乡,肝来肝去的也太浮躁了。

    悠闲的喝喝茶,种种田,才是标准展开。

    1,射命丸文的每日问答,随机五道东方幻想乡相关的问题。

    问题的答案基本上在游戏中和东方幻想乡的论坛可以找到。

    这个玩法,主要是在潜移默化中,让玩家更加熟悉东方幻想乡的各种设定。

    ,东方弹幕,简单来,就是将东方的特色弹幕游戏移植进来,休闲益智游戏。

    玩家可以邀请自已的好友,一起挑战,共同感受一下绚丽华美弹幕。

    玩家从中能获得狗粮,碎片,角色卡,符卡等。

    ,幻想乡农场。

    这个玩法这和某企鹅农场类似,玩家可以种植幻想乡的特色农作物和水果。。

    从购买种子到耕种、浇水、施肥、除草、收获果实,然后,出售到人类村庄。

    售卖以后,可以获得金币。

    金币可以在商城兑换各种各样的ssr的角色碎片,契约符(用来单抽的),狗粮,符卡等。

    根据种的东西不同,卖出去的金币也是不同的,当然购买种子的价格也会相对上升。

    当然,这个时候好友的重要性就突显出来了。

    有了好友,玩家就可以去好友家的农场里,偷对方种好的东西。

    这个玩法,在梦中世界或许已经跟不上时代了,但,在这个平行世界还挺新颖,可以让玩家们感受到快乐。

    过了好一会儿,在场的三人都看完了游戏设计文档。

    率先提出问题的是阿托莉雅,她诧异的:“你这个卡牌手游新意是有一些,但,你没有定错价吧?抽一次卡,需要18块?十连抽158块?而且卡牌还有可能出现重复!这样弄的话,好不容易才有了一些人气,不会因为这样就黄了吧?林潇,你是掉进了钱眼里了吗?”

    “我像是那种人吗?”林潇反驳道。

    阿托莉雅扫了一眼林潇:“以前还觉得不像,现在一看,有点儿土财主的扒皮气质。”

    这时,一边的叶不负弱弱发开口;“这是不是太坑钱了,玩家又不傻,不可能,愿意玩这种游戏吧?”

    夏青瓷也不太看好:“这样不行,坑钱太厉害,会引起玩家的消极和抵制情绪。”

    显然,三人都是第一次见到卡牌游戏,并不清楚这其中的门道。

    要认真解释也太麻烦,等做出来,他们就知道了。

    林潇一本正经的:“所以,我们在制作这款手游的时候,务必精益求精,让玩家能感受到诚意。”

    他顿了顿,又:“你们还有什么问题尽管提,没问题的话,就准备分配一下工作。”

    随后,阿托莉雅和夏青瓷又提出了几点疑问,林潇镇定自信,一一作答,就差没拍胸脯保证这游戏没问题。

    见林潇已经认定要做这卡牌手游了,阿托莉雅勉强算是认可了,她深深的看了一眼林潇:“如果这游戏因为坑钱犯了众怒,让公司口碑坏了,这锅你自已背。”语气略带责怪,显然她还是很难接受卡牌手游。

    “附议。”夏青瓷淡淡道。

    哎,这游戏还没做,就预定好一口锅给自已了。

    林潇苦笑一下,不过,他心里没有丝毫动摇。