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240 奇点发展的新方向

    面对繁星游戏社区里面,《觅长生》下面万人血书出新游戏的大场面,奇点网络方面还是相当重视的。

    要知道,手游领域这一块,比起主机和pc端游戏来说,向来是制作成本低,潜在用户基数大,来钱还快。

    是各个大小游戏厂商都希望染指的一块肥肉。

    现在《觅长生》的良好反响,无异于就是给奇点网络进军手游领域开了一个好头。

    “所以,我想扩大奇点的游戏工作室,争取在明年上架奇点的第二款手游。”陶冀在电话那头这样讲。

    奇点要出第二款手游,扩大人手是必然的事情。

    《觅长生》只是一款精品的小型单机游戏,凭借工作室里面那十八位经验老道的游戏主创还算应付的过来。

    但要做真正能赚前的手游,制作、运营、宣发、管理等层面的人员一个都不能少,只靠十几个人的小队,显然是不够的。

    “游戏室招人的事情缓一缓,开发第二款手游可以先交给……我海外搞软件的那些朋友。”顾异边讲边瞥了眼角落里面兀自运行的超级计算机。

    顾异承认目前奇点游戏工作室里的成员全是行业里的精英,也相信只要招够了人,在这些个行业精英们的带领之下,能开发出下一款不错的手游。

    但是,“不错”这样的程度副词,有些不太符合顾异本人的期待指。

    在他看来,《觅长生》这样的精品游戏规模,终究只是小打小闹。

    像智焰手机对首护区手机品牌的影响那样,像繁星的聊天社区对社交软件市场的影响那样。

    既然要正式进军手游市场的话,那就势必要把这个领域搅动地风起云涌,赚波大的才罢休。

    奇点网络不**头,也不做凤尾,要做就做凤头!

    “又是你海外的朋友,还是顾星河小姐的团队吗?他们还兼顾游戏制作?”陶冀迟疑了一会,这样问道。

    “顾……星河小姐?嗯,对就是他们。”顾异的眉头跳了跳,“至于奇点游戏工作室的那些人,等新游戏出来以后,运营和维护环节依旧需要他们的参与。”

    顾异的确是有把星河作为一个“人”,或者说一个“研发团队”,介绍给陶冀,负责繁星的维护和后续开发。

    不过,星河对于自己的“自我介绍”,以及身份设定之类的琐事,顾异统一都没管。

    今天第一次听到相关的内容,感觉还挺奇妙。

    “好吧,既然你都这么说了。”陶冀沉吟了一会,还是点了点头,将扩大游戏工作室的想法作罢。

    其实,对于这位从来只靠电子邮件和他联系的顾星河小姐,以及这位小姐背后的研发团队,陶冀始终都抱有一丝疑惑态度。

    但因为一方面,繁星系统的确都是这帮人在维护着的。

    另一方面,这位顾星河小姐以及她背后的团队,诸如之前见过的韩瞳韩博士,又全都是顾异的朋友。

    所以,即便这个团队有点奇怪,陶冀也不会多问什么,只求做好自己分内的事情就好。

    “好,那么等到游戏做好的时候,我会再通知你的。”顾异这样讲着挂断了电话,随后把目光落在角落里那台超级电脑上。

    一句话也不讲,就这么静静地盯着看。

    其实,哪有什么所谓的海外开发团队,整个奇点,目前负责开发项目的,无非就只